2)第236章 我的秘密城堡_聊斋好莱坞
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  然同样不小,但3D技术方面,相对于动态的人物,静态的建筑和物体技术成熟的更早。

  毕竟,工业设计领域,也是会用到3D技术的。像AutoCAD之类的软件,可不是吃白饭的。

  目前的技术,夏洛特觉得已经够使用了。

  何况,《哈利波特》的原著是花了十余年时间才完成的,动画相应的也无法一蹴而就。

  起码,在第一季《魔法石》时,他们只需要完成有限的场景就可以了。

  而其他的场景完全可以延后到需要时再行添加。

  这样一来,成本就被压了下来。

  而且,在做电视动画时,模型的精细度也不需要特别高,这又会进一步降低成本。

  反正,夏洛特觉得,只要不急于求成,他完全承受得起3D场景设计的成本。

  甚至于,运气好一点,只靠电视动画的收益本身就能回本。

  而这个过程中,他不但能锻炼出一个能制作大型3D场景的特效技术团队,还能顺便收获一个数字版的3D霍格沃兹。

  这种一石二鸟的计划,何乐不为呢?

  而到了华纳等大制片商正式启动《哈利波特》的电影计划时,这个数字版的霍格沃兹,又会成为他手中的重要筹码。

  想想吧,这个已经设计完成数字版魔法学校,会给电影的前期准备工作节省多少时间和成本吧!

  甚至,一些绿幕拍摄的镜头,后期制作时可以直接导入夏洛特手中的数字版场景,最多就是进一步细化贴图罢了。

  夏洛特觉得,到了那时,制作《哈利波特》系列电影的片方只要没有集体脑子进水,他凭借这个数字版的霍格沃兹,拿下系列的场景与特效设计完全没有问题。

  光是这一点,在《哈利波特》这个非常依赖特效的大片中,就足以保证自己的利益了。

  而这还没有计算后面对这个城堡的利用计划

  别忘了,除了电影和动画,游戏也是文化产业巨大的变现工具。

  所谓的“影游联动”,可是后世IP产业卷钱的不二神器。

  到了21世界,又有几个知名的电影或者动画没有同名游戏存在呢?

  凭着这个可以直接当游戏场景用的数字版3D霍格沃兹,夏洛特有绝对的自信从游戏厂商身上割下一大块肥肉来。

  毕竟,对《哈利波特》题材的游戏来说,这可以说是一个完整的不能再完整的场景美术外包了。

  与让游戏商们厌恶的版权金和人物场景画风监修不同,这是可以切切试试加快制作进度的。

  反正夏洛特觉得,如果自己是游戏厂商,要开发《哈利波特》有关的3D游戏,那花费一定的代价,从自己手里买下3D场景的使用权,绝对是一笔合算的买卖。

  而等到再以后,VR,也就是虚拟现实技术兴起之后,他更可以把数字版霍格沃兹的资源放到网上,让大家来旅游这成本可比去英国的片场参观一趟便宜多了。

  何况,没准儿这个数字城堡,也会成为他聚集法力的一个工具。

  对于这一点,夏洛特目前还是猜测,能不能行还得到时候实验。

  当然,这一切的前提,都是以拿下《哈利波特》系列的动画版版权为前提的。

  不过,考虑到目前罗琳还是一无所有的咸鱼状态,为了尽快翻身,夏洛特的条件她是一定会接下的。

  “只不过可能会有自己的条件吧!”

  夏洛特猜测着。

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