戏剩余时间,在本局游戏中,只要拥有神格状态的队员进入专注状态,就会触发时间凝固效果。】
【效果2:在本局游戏结束后,宿主及其战队所有成员神经反应力永久提升10%。】
【备注:我捧出给她的礼物,那是一小块凝固的时间。】
这一次,子弹时间超进化了。
直接变成了凝固的时间。
正如这个战斗提示所描述的那样,神格状态下,只要林凡,或者VE的其他人进入专注状态。
就能够解锁时停效果。
这个时停效果虽说不是真的时停,但是比起子弹时间来说,已经更加逆天了。
那是一种超越超感官的状态。
现实世界的的时间流速虽然无法影响,但是在意识状态里,短短一飞秒的时间,也会被这个神格效果延长到无限。
宛若芥子纳须弥一般,无限套娃!
随后,是另一个战斗提示。
这个战斗提示是天命屠龙者的进阶版。
【战斗提示-龙殁!】
【类型:被动】
【效果1:宿主以及所有队员们对于本局比赛中的所有远古资源拥有绝对掌控权。】
【效果2:本局游戏结束后,宿主及战队成员中的打野位置,争夺远古资源的成功率永久增加+10%。】
【备注:你从虚空中穿越而来,只为被我屠杀!】
天命屠龙者是一个主动效果,并且也只会影响下一个远古资源。
但是龙殁是直接让VE全队对于大龙,小龙,远古龙和峡谷先锋的掌控权,完全接管!
也就是说,只要这个被动效果存续期间,TG就休想拿到任何一个资源。
毫无疑问,这又是个因果律级别的逆天效果。
另一个拥有因果律效果的战斗提示,也得到了巨大提升。
【战斗提示-亚人的诅咒!】
【类型:主动】
【效果1:请宿主选择一个本局比赛中,受到该战斗提示英雄的人,被选中的人在本局比赛中,将必定不会阵亡。】
【效果2:本局游戏结束后,宿主及其战队所有成员在后续比赛中,操作的英雄血量跌到10%以下之后,有10%的几率获得战斗提示-你的生命值已经是风中残烛了的效果。】
【备注:不死,有时候亦是一种诅咒。】
这个战斗提示林凡思索再三,还是给了江心画。
现在她是发育最好的人,伤害也是最高的那个人,给其他人的价值都没有给她大。
甚至,只要江心画不死,对面就很难打赢团战。
最后,还有两个战斗提示,林凡是不打算在这一局用掉的。
【战斗提示-力之根源!】
【类型:主动】
【效果1:使用后,宿主及战队所有成员的天赋效果中,所有需要时间生效的效果,间隔缩短100%,如果是带有消耗的天赋,消耗转而变成回复。】
【效果2:本局比赛结束后,宿主及战队所
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