第二天。
两人如约在电竞酒店见面。
沈子俊仔细的端详了一下发小的面色,笑道:“你今天脸色好看的多啊。”
刘豪下意识摸了摸自己脸,回答道:“是吗?昨天难得没和老婆吵架,可能是因为心情吧。”
用湿巾擦拭键盘耳机的过程,两人闲聊着。
“要我说啊,你该放松就得放松,整天绷着脸就好像别人欠你几百万一样,嫂子可不得和你吵架么?你和我打游戏要是全程不说话黑着脸,我都想骂你,别说是过日子。”
刘豪动作一顿。
好像,有些道理。
之前把自己压的太狠了?
“还有啊,你们领导未必有你吐槽的那么不近人情。否则怎么会批这么离谱的请假理由?”
刘豪不免有些郁闷。
这还是我的错了?
“打游戏打游戏。”
“好嘞。”
登录游戏。
今天明显玩游戏的人更多了,崔斯特姆里高等级的人也更多了。
已经打通了剧情战役,接下来便是提升世界等级,让自己的装备初步成型。
然后,体验支线剧情,而支线又往往会把结果引导向各个副本。
副本,在游戏里称之为秘境,是刷取装备的主要途径之一。
秘境里除了掉落装备,还必定掉落威能。
所谓威能,是可以铭刻在装备上的一种附魔效果,使用即消失。
也有一些通用型威能不用刷取,但只能起到最低档次的作用。
比如野蛮人的一个威能,可以增加先祖之锤aoe范围,增加范围从10到30不等。
不用刷取随便使用的版本,铭刻之后只能增加最低档10点,刷取的则在范围内随机,最高有30点。
装备同理。
比如回荡怒火这把单手锤,特性是攻速。
每一把回荡怒火,都有固定的属性。
攻速加成属性从5%到8%不等;敏捷力量智力三个主属性随机出现一个,数值在825到1000不等;武器伤害上下限,增加伤害,攻击附着恐惧效果全部如此。
此外还有一个随机出现的词缀,可能出现七种之一的元素附加伤害,攻击力,伤害增加,暴击率,暴击伤害等极品词缀。
也可能出现护甲,生命,元素抗性,减少控制,增加经验值,掉落金币之类没啥卵用的词缀。
可以用一个词来形容装备系统。
那就是随机性!
在一定范围内的随机性。
永远不知道掉落的下一把武器是极品还是垃圾,会出现什么样离谱的数据。
而随机性带来的,便是如赌博一般的快感。
单一件装备就是如此。
暗黑破坏神一个角色有多少件装备呢?
头盔,项链,饰品,胸甲,腰带,裤子,手腕,手套,鞋子,戒指,武器
每一种装备能有多少件装备?
最希有只能装备暗金装备,在每个部位就有三件装备,更不用说次一个档次的橙色传说装备,和
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