随即,林默定下了制作要求。
包括职业,技能,装备,难度,副本的大小等等。
是单人靠着魔幻引擎的素材库可以完成的程度。
会议室的众人也是一阵磨拳擦掌。
除了demo的制作,还有另外一个要求。
那就是在场的所有人对公司保密两款demo的情况,如果被许多人知道了有林默参与。
那许多人玩都不玩,会直接将票投给林默的作品,打高分。
就是里面有一些设计缺憾,都会被过度解读为刻意的设计。
很快,散会。
林默回到自己的办公室,准备开始着手制作。
暗黑破坏神这游戏可以讲的东西不是不多,而是太多了。
全是细节。
而且是那种不亲自去体会,没有一定前瞻性就是会忽视掉的细节。
与其讲那么多,还不如真刀真枪的做个demo出来,一些陷阱,踩了之后才会长记性。
在开始制作前,林默还特意上网搜了一下世纪收购案的最新动态。
“北方之星工作室向CMA投诉巨硬公司收购案涉及垄断,会对当地游戏生态造成毁灭性打击.呵,好快的动作,真是被游戏耽误了。”
“暴风娱乐莫雷诺接受CMA关于《天堂之路4》的反垄断调查.”
“《天堂之路4》宣布延期一个月发售?”
林默点点头。
看样子,是起作用了。
这款游戏如果能无限延期下去,那最好,目的也起到了。
不过,林默自己的预计,是最多拖到七月底或者八月初。
这就够了。
收购案的事情来的太突然,林默本来没想继续针对暴风娱乐。
但现在新闻一出,暴风娱乐就不得不死了。
CMA的审查可不是那么好通过的。
只要拖够足够的时间,拖到新作开发完成。
到时候通过审查,《天堂之路4》发售,也有法子应对。
不过
如果暴风娱乐卖掉这个IP呢?
暴风娱乐看中的是战争地带和宇宙裂隙,天堂之路可有可无。
如果卖掉,可以顺利的通过审查不说,还能弥补一些营收的窟窿。
可能性还是有的。
如果真要卖的话.淘气猫买下来如何?
以玩家的角度来看,暴风娱乐的这种行为就是背叛。
暴风娱乐最值钱的,就是仅次于淘气猫的玩家社区,这是多年精品游戏积累下来的。
哪怕最近几年各种骚操作把人缘都快败光了,此前的积累依旧恐怖。
这帮玩家,可都是年龄较大,消费能力恐怖而立之年的上班族。
从《战争地带》依旧能卖到千万份就能看出来。
哪怕暴风娱乐死都不卖,淘气猫只要表达出诚意,到时候《暗黑破坏神》再来个小小的致敬,或者出一个名为天堂之路的资料片。
就能以此为契机,撬动暴风娱乐看似坚不可摧的护城河。
将那些愤怒的IP老粉丝,顺利的转化成自家粉
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